Odanadi 2.0

£ÀªÀÄä PÁAiÀÄð

 

 

MqÀ£Ár JAzÀgÉ J¯Áè PÁ®zÀ®Æè fêÀ£ÀzÀÄzÀÝPÀÆÌ eÉÆvÉAiÀiÁV PÉÊ»rzÀÄ ¸ÁV§gÀĪÀ M§â GvÀÛªÀÄ ¸ÀAUÁw JAzÀxÀð. zÀQët ¨sÁgÀvÀzÀ ¸ÀĪÀiÁgÀÄ 64 «Ä°AiÀÄ£ïUÀÆ ºÉaÑ£À d£À¸ÀASÉåAiÀÄ£ÀÄß ºÉÆA¢gÀĪÀ PÀ£ÁðlPÀ gÁdåzÀ ¸ÁA¸ÀÌøwPÀ gÁdzsÁ¤ ªÉÄʸÀÆgÀÄ £ÀUÀgÀzÀ°è C¹ÛvÀéPÉÌ §A¢gÀĪÀ MqÀ£Ár ¸ÉêÁ ¸ÀA¸ÉÜAiÀÄÄ ªÀÄ»¼ÉAiÀÄgÀ ªÀÄvÀÄÛ ªÀÄPÀ̼À ªÉÄð£À J¯Áè vÉgÀ£ÁzÀ ¯ÉÊAVPÀ PËæAiÀÄðzÀ «gÀÄzÀÞ ¸ÀªÀÄUÀæ PÁAiÀÄð AiÉÆÃd£ÉAiÉÆqÀ£É ¸ÀªÀÄgÉÆÃ¥Á¢AiÀÄ°è PÁAiÀÄð¤ªÀð»¸ÀÄwÛzÉ. ¯ÉÊAVPÀ PËæAiÀÄðUÀ¼À°è ªÀÄÄAZÀÆtÂAiÀÄ°ègÀĪÀ ªÀiÁ£ÀªÀ PÀ¼Àî¸ÁUÁtÂPÉAiÀÄ «gÀÄzÀÞ vÀ£Àß C£ÀĨsÀªÁzsÁjvÀªÁzÀ gÀPÀëuÉ, ¥ÀÄ£ÀðªÀ¸Àw, vÀqÉUÉÆÃqÉ ¤ªÀiÁðt, CjªÀÅ ºÁUÀÆ vÀgÀ¨ÉÃwAiÀÄ PÁAiÀÄðPÀæªÀÄUÀ¼À£ÀÄß J¯Áè ¸ÀÛgÀUÀ¼À°è ºÀ«ÄäPÉƼÀÄîvÁÛ §A¢zÉ. 1993jAzÀ EzÀĪÀgÉUÀÆ C¸ÀASÁåvÀ ¸ÀºÀÈzÀAiÀÄgÀÄ ºÁUÀÆ ¸ÀAWÀ¸ÀA¸ÉÜUÀ¼ÀÄ MqÀ£ÁrAiÉÆqÀ£É UÀÄgÀÄw¹PÉÆAqÀÄ ¨ÉA§® ¤ÃqÀÄvÁÛ §A¢zÁÝgÉ. CzÀgÀ ªÀÄÄAzÀĪÀjPÉAiÀiÁV ¥Àæ¥ÀAZÀzÀ ««zsÀ ¨sÁUÀUÀ¼À°è MqÀ£ÁrAiÀÄ CAUÀ¸ÀA¸ÉÜUÀ¼ÀÄ ºÀÄlÄÖ ¥ÀqÉzÀÄ ¨É¼ÀªÀtÂUÉAiÀÄ zÁjAiÀÄ°èªÉ.